Category: архитектура

Magister ludi

РИ "Быть монахом"

Дорогие друзья! Мы сотоварищи рады представить вам наш новый проект: игру о средневековом монастыре.
Будем очень рады видеть вас!
Intellego ergo sum.
Понимаю, следовательно существую.


Что?
Ролевая игра "Быть монахом" о внутренней жизни бенедиктинского монастыря. Пиренейские горы. 1202 год.

Где?
База, центральный регион.

Когда?
30 апреля – 4 мая 2014 года

Мастерская группа:
Доменика ars_vivendi_888
сюжет, работа с игроками
Вар var_r_r -
сюжет, работа с игроками
Грэй homo_liberus -
сюжет, правила
Кайт Ши cait__sith -
АХЧ

Сообщество игры: monachum_sum
Почта для связи с МГ:
monachum-sum@yandex.ru

Годы Четвертого Крестового похода. Каждый сражается за то, во что верит. Во имя этой веры идут войны, плетутся интриги, вершится большая политика. Мир огромен и необъятен: от христианских государств – до легендарных стран, населенных псоглавцами.
… А на горном перевале в заснеженных Альпах стоит старый монастырь ордена бенедиктинцев. Его не минует ни один путешественник или паломник, что держит путь в Рим.  Монахи, живущие в обители, веками следуют завету ora et labora. Среди братьев: бывшие рыцари и крестьянские дети, ученые книжники и простые огородники, безусые юнцы и опытные старцы, смиренные молитвенники и одержимые страстями проповедники, блюстители догматов и тайные еретики….
Они проводят путников опасной горной тропой, прочтут молитву, накормят нехитрым обедом, отпоют мертвого, расскажут о реликвиях, хранящихся в монастыре, вылечат больного….
Но это только видимая часть их жизни. О второй части – незримой и скрытой – знают только сами братья.
…Они живут вне большого мира. Но когда ты попадаешь в их мир – он завораживает. Завораживает своей полнотой, цельностью, и мощью.

О чем важно знать?
На игре представлен большой мужской монастырь и крошечная деревня с определенными игротехническими функциями.
Галактикой игры является монастырь. Мы заранее предупреждаем, что все сюжеты и модели будут ориентированы на монастырь как на универсум.

Формат игры: около 100 человек.

Из ролей представлены:
- клир: монахи, послушники, монахини, священство
- миряне: жители деревни и гости монастыря.

Игровое время - это период от страстной среды до Пасхи.

В качестве базы заявок мы будем использовать RPGDB. Официальный прием начнется в октябре, но мы уже сейчас готовы обсуждать с вами персонажей.

Сухого закона нет :)

Другая занимательная информация содержится в следующих постах:
2. Визуализация. Specto ergo sum
3. Концепция. Comprehendo ergo sum
4. FAQ. Rogo ergo sum